一、为什么分辨率相同,视频画面大小不同
1、分辨率跟视频画面大小没有任何关系,只跟清晰度有关。
2、视频画面的大小在全屏的情况下跟自己设置的宽高比有关。
3、用EDIUS,可以在视频布局里,把画面铺满全屏。
4、分辨率高的清晰度高,文件也会更大。
1)视频以像素为度量单位,而类比视频以水平扫描线数量为度量单位。标清信号的分辨率为720/704/640×480i60(NTSC)或768/720×576i50(PAL/SECAM)。
2)新的高清电视(HDTV)分辨率可达1920×1080p60,即每条水平扫描线有1920个像素,每个画面有1080条扫描线,以每秒钟60张画面的速度播放。
3)3D视频的分辨率以voxel(volume picture element,中文译为“体素”)来表示。例如一个512×512×512体素的分辨率用于简单的3D视频,可以被包括部分PDA在内的电脑设备播放。
1)长宽比(Aspectratio)是用来描述视频画面与画面元素的比例。HDTV的长宽比为16:9(1.78:1)。而35mm胶卷底片的长宽比约为1.37:1。虽然电脑荧幕上的像素大多为正方形,但是数字视频的像素通常并非如此。
2)例如使用于PAL及NTSC讯号的数位保存格式CCIR 601,以及其相对应的非等方宽萤幕格式。因此以720x480像素记录的NTSC规格DV影像可能因为是比较“瘦”的像素格式而在放映时成为长宽比4:3的画面,或反之由于像素格式较“胖”而变成16:9的画面。
视频品质(或译为“画质”,“影像质素”)可以利用客观的峰值信噪比(peak signal-to-noise
ratio, PSNR)来量化,或借由专家的观察来进行主观视频品质的评量。
二、为什麼我的GTA4不能全屏,且不能开效果
楼主您好,为主的祥助很高兴为您解答!
问题状况:双显卡笔记本上运行汉化版的GTA4或者EFLC
问题原因:GTA4或EFLC汉化版因为一个D3d9.dll文件链接库指向问题在双显卡笔记本上只会调用核显,不使用独显,所以您运行游戏会出无法进入游戏,载入界面循环,卡顿,贴图显示异常,贴图丢失,分辨率强制800*600而导致无法调节分辨率等异常情况
这种情况出现在N卡上,A卡基本不会出现这个识别BUG
GTA4原版(Niko主角的):(下载地址在三楼哦楼主更新了地址)
GTA4 EFLC:
您可以直接下载我提供的附件,包含了V1.04和V1.07的独显补丁,当然也可以前往帖子进行下载
请根据您的游戏版本选择解决办法!
解决二:卸载汉化补丁,运行英文版GTA4或EFLC