一、生化危机的由来
生化危机这个名字最初来源于日本CAPCOM公司推出的电子单机游戏系列。起初在亚洲的英文名称为biohazard,可以直译为生化危机。当游戏进入美国市场时,发现它与一支名为Biohazard的乐队重名,因此无法直接使用该名称。于是,在美国市场使用了新的名称:resident evil。
二、生化危机的游戏类型
生化危机是一款由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏,属于AVG(冒险游戏)的一种。不同于RPG(角色扮演游戏),AVG更侧重于故事情节的推进和谜题的解开。生化危机系列融合了动作游戏要素,成为了动作类AVG的代表作品之一。生化危机系列还包括了漫画、电影、小说等多种改编作品。
三、关于生化危机名称的解释
关于生化危机的命名,其实背后有着一些故事。BIOHAZARD这个名字在日本被注册用于该游戏,但当游戏进入美国市场时,由于与一支乐队重名,所以美国地区选择了使用Resident Evil这个名字。Resident确实有“住宅”的意思,而“恶灵古堡”这个名字可能是台湾地区的翻译人员根据游戏内容自行创造的名字。BIOHAZARD直接翻译为生物危害,而游戏中的剧情涉及生物、化学病毒引发的危机,因此生化危机这个名字更为贴切。
四、Resident Evil译为生化危机的原因
生化危机系列游戏是由日本Capcom公司出品的。这家公司成立于1979年,起初名为I.R.M.,后来更名为Capcom并专注于软件销售。Capcom凭借一系列经典游戏如《街头霸王》、《洛克人》、《生化危机》等在游戏界占据重要地位。当生化危机这个游戏进入美国市场时,由于某些原因,美国人选择了使用Resident Evil这个新名字来代替原始的Biohazard名称。尽管Resident确实有“住宅”的含义,并且“恶灵古堡”这个名字可能是基于游戏的某种内容进行的翻译,但生化危机这个名字更为广大玩家所熟知和喜爱。特别是在1996年,《生化危机》在日本市场的出货量突破了百万,这也证明了该游戏的影响力。